<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - XCOM: Enemy Unknown Causes lockup"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=80419#c108">Comment # 108</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - XCOM: Enemy Unknown Causes lockup"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=80419">bug 80419</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:esmith@feralinteractive.com" title="Edwin Smith <esmith@feralinteractive.com>"> <span class="fn">Edwin Smith</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Kamil Páral from <a href="show_bug.cgi?id=80419#c107">comment #107</a>)
<span class="quote">> We have found out that XCOM issues invalid OpenGL commands. </span >

Have we confirmed that this is true and if so what call is supposedly
incorrect? I been following and seen some speculation but it seems that
although there was some debate no firm decision was made if this was undefined
behaviour that was open to interpretation or something definitely wrong with
the game.

Once we get some information on the issue we can then investigate at Feral if
the issue is indeed inside the game not inside the Mesa drivers.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>