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<META NAME="Generator" CONTENT="MS Exchange Server version 5.5.2658.24">
<TITLE>Re: Xegl lives!</TITLE>
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<P><FONT SIZE=2>Although I am no OpenGL|ES expert, the khronos group has all the specs that would be needed for confirmation of compliance.&nbsp; Their website contains positioning information as well.</FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>The OES spec itself is discussed relative to OpenGL 1.5.&nbsp; One non functional issue is that the stand defines a fixed name that is -NOT- libGL.so, so glitz would most likely have to dynamically load the appropriate library for Xglx or Xegl purposes.&nbsp;&nbsp; There is also a EGL spec as well.</FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>Regards...&nbsp; Matthew</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>--</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>Blackberry-Sent</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>Matthew Tippett</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>Acting Engineering Manager, Linux Software Engineering</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>ATI Technologies Inc.</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>Ph: +1 905 882 2600 x8014 Cell: +1 416 671 0673</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>-----Original Message-----</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>From: dri-egl-bounces@lists.freedesktop.org &lt;dri-egl-bounces@lists.freedesktop.org&gt;</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>To: Jon Smirl &lt;jonsmirl@gmail.com&gt;</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>CC: Dave Airlie &lt;airlied@linux.ie&gt;; Xserver development &lt;xorg@freedesktop.org&gt;; Jim Gettys &lt;Jim.Gettys@hp.com&gt;; dri-egl list &lt;dri-egl@lists.freedesktop.org&gt;</FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>Sent: Wed May 25 21:47:36 2005</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>Subject: Re: Xegl lives!</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>&gt; OpenGL-ES is designed to run on the ARM. That flavor of OpenGL</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; supports integer only operation. There are several OpenGL-ES stacks</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; for the ARM but none are free. Xgl should run on OpenGL-ES but it may</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; need some tweaks.</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>What OpenGL interfaces does OpenGL have that OpenGL-ES doesn't? is</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>glitz targeted at OpenGL rather than OpenGL-ES, if I take a commerical</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>OpenGL-ES implementation and add the screen setup stuff will it work?</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>it's just something that popped into my head, does OpenGL-ES provide</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>full OpenGL interface and just add its own stuff like a glx/agl/wgl or</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>is it a modified OpenGL interface?</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>I'd hate to be calling our project egl when it is more egl-like than egl...</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>Dave.</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>_______________________________________________</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>dri-egl mailing list</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>dri-egl@lists.freedesktop.org</FONT>
<BR><FONT SIZE=2><A HREF="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/dri-egl" TARGET="_blank">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/dri-egl</A></FONT>
</P>

</BODY>
</HTML>