<div>
                    Hi,
                </div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">  </span>Ok & thanks,</div><div><br></div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">    </span>i have build "gst-omx" as the static libs (libgstomx.a),</div><div><br></div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">  </span>how to use this plugin in my application ?</div><div><br></div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">  </span>use the "gst_plugin_register_static" interface to register plugin as a static plugin simply ?</div>
                <div><div><br></div><div>Thanks,</div><div><br></div><div>- Jojo</div><div><br></div></div>
                 
                <p style="color: #A0A0A8;">在 2013年8月20日星期二,下午8:03,Sebastian Dröge 写道:</p>
                <blockquote type="cite" style="border-left-style:solid;border-width:1px;margin-left:0px;padding-left:10px;">
                    <span><div><div><div>On Di, 2013-08-20 at 19:57 +0800, jojo wrote:</div><blockquote type="cite"><div><div>Hi, </div><div>Thanks for your information,</div><div><br></div><div><br></div><div>i think about the OpenMax layer is a common interface for much more</div><div>than private interface of FSL, all right ?</div><div><br></div><div><br></div><div>i hope my application can been run on much more android device over</div><div>OpenMax with native media control, your plugin is my prefer :)</div></div></blockquote><div><br></div><div>You will need a different configuration for gst-omx for every single</div><div>device.</div></div></div></span>
                 
                 
                 
                 
                </blockquote>
                 
                <div>
                    <br>
                </div>