<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN">
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
<META NAME="Generator" CONTENT="MS Exchange Server version 6.5.7650.28">
<TITLE>RE: [gst-devel] GStreamer and OpenMAX Integration Layer</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<!-- Converted from text/plain format -->

<P><FONT SIZE=2>Hi David,<BR>
<BR>
I'm sorry for the delayed reply. I needed to<BR>
consult other people in order to give out a better informed<BR>
answer.<BR>
<BR>
Regarding your question:<BR>
<BR>
&gt; Are you also going to deliver relevant OpenMAX components<BR>
&gt; and OpenMAX Core implementations ?<BR>
<BR>
Right now we don't know if TI's implementation of<BR>
OpenMAX will be contributed. However, even if it where<BR>
contributed, it would only run in a TI platform.<BR>
<BR>
Hence, what we need right now is a common OpenMAX development<BR>
platform that is more accesible for any developer<BR>
who wishes to get involved.<BR>
<BR>
Now your next question.<BR>
<BR>
&gt; Which kind of multimedia OpenMAX components are you going to<BR>
&gt; wrap with the GStreamer plugins you are contributing ?<BR>
<BR>
We have developed the following multimedia formats using the<BR>
OpenMAX IL 1.0 specification. While the general plan is to<BR>
release all of them, the exact list is currently being<BR>
reviewed by Management and may change.<BR>
<BR>
-AMR-NB Encoder<BR>
-AMR-NB Decoder<BR>
-AMR-WB Encoder<BR>
-AMR-WB Decoder<BR>
-AAC Encoder<BR>
-AAC Decoder<BR>
-MP3 Decoder<BR>
-WMA Decoder<BR>
-H.263 Encoder<BR>
-H.263 Decoder<BR>
-MPEG-4 Encoder<BR>
-MPEG-4 Decoder<BR>
-H.264 Encoder<BR>
-H.264 Decoder<BR>
-WMV Decoder<BR>
-JPEG Encoder<BR>
-JPEG Decoder<BR>
-PCM Encoder<BR>
-PCM Decoder<BR>
<BR>
Some of these are still under development. So they would<BR>
be contributed as they are completed.<BR>
<BR>
Hope this answered your questions.<BR>
<BR>
Regards,<BR>
<BR>
--<BR>
Diego Wilson<BR>
<BR>
<BR>
-----Original Message-----<BR>
From: David SIORPAES [<A HREF="mailto:david.siorpaes@st.com">mailto:david.siorpaes@st.com</A>]<BR>
Sent: Wed 9/27/2006 2:44 AM<BR>
To: Wilson, Diego<BR>
Cc: Thomas Vander Stichele; Contreras, Felipe; gstreamer-devel@lists.sourceforge.net<BR>
Subject: Re: [gst-devel] GStreamer and OpenMAX Integration Layer<BR>
<BR>
Hi Diego,<BR>
<BR>
this is good news!<BR>
Would it be possible to have some more information on this topic:&nbsp; which kind of multimedia OpenMAX components are you going to wrap with the GStreamer plugins you are contributing ?<BR>
<BR>
Are you also going to deliver relevant OpenMAX components and OpenMAX Core implementations ?<BR>
<BR>
thanks &amp; regards,<BR>
<BR>
David S.<BR>
<BR>
<BR>
<BR>
Wilson, Diego wrote:<BR>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Thomas,<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; It's good to hear you are interested. We will now start the internal<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; process needed to contribute the code. There are many things that are yet<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; to be decided. However, we wanted to hear the GStreamer community's opinion<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; early in the process.<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Our intention to contribute to the community is strong. You can be sure that we are<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; making our best effort to begin contributing swiftly. We'll keep you posted<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; on our progress. We intend to use LGPL licensing but we still need to<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; consult with our legal department.<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hopefully we will be able to send you a tarball soon so you can check it<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; out.<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Meanwhile we are looking forward to hearing more comments.<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Best regards,<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Diego Wilson<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -----Original Message-----<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; From: gstreamer-devel-bounces@lists.sourceforge.net on behalf of Thomas Vander Stichele<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sent: Mon 9/25/2006 1:23 PM<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; To: Wilson, Diego<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cc: gstreamer-devel@lists.sourceforge.net<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Subject: Re: [gst-devel] GStreamer and OpenMAX Integration Layer<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hello,<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; Hello all,<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; We would like to announce that our team, the Linux Apps team in Texas<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; Instruments, intends to contribute our GStreamer OpenMAX plug-ins to<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; the<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; OpenSource community.<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; That is excellent news ! We look forward to seeing this happen.<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; We've developed plug-ins for GStreamer that integrate to the OpenMAX<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; IL<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; specification. Our intention now is to contribute these plug-ins back<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; to the<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; community. The purpose of this message is to ask about the best way to<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; do<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; so. We would like to hear your opinions about how should we should<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; carry on with<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; this contribution.<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; I guess the simplest place to start is with the actual source.&nbsp; Is there<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a source tarball we can take a look at and test ? What license is the<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; code under ?<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; We could set up the source in our repository if you think that makes<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; sense, or we can help you set up a separate home for them somewhere if<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; that makes more sense.<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Thomas<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -------------------------------------------------------------------------<BR>
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&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _______________________________________________<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; gstreamer-devel mailing list<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; gstreamer-devel@lists.sourceforge.net<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <A HREF="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-devel">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-devel</A><BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>
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