Currently I believe that the public iPhone and iPodTouch development environments are ObjectiveC only.&nbsp; I imagine that this will cause trouble when attempting to port the gstreamer framework to the platform.<br><br>peace<br>
-john<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jan 5, 2009 at 2:44 PM, Julien Isorce <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:julien.isorce@gmail.com">julien.isorce@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi<br><br>Does someone tried to compile then run gstreamer on iphone/ipodtouch ?<br><br>(I have no Mac to try but I have an ipod touch, I hope to find a way to develop/test gst-gl on it but first I am wondering if this is interesting ?)<br>

<br>Sincerely<br><font color="#888888"><br>Julien<br>
</font><br>------------------------------------------------------------------------------<br>
<br>_______________________________________________<br>
gstreamer-devel mailing list<br>
<a href="mailto:gstreamer-devel@lists.sourceforge.net">gstreamer-devel@lists.sourceforge.net</a><br>
<a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-devel" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-devel</a><br>
<br></blockquote></div><br>