<div>Hi Mike,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Thanks.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>so playbin must add a audiobin after decoder? If that, that means our audiosink can not work with playbin?</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>playbin2 is not stable in its description, and not used by many players such as totem,&nbsp; so what can I do?<br></div>
<div>&nbsp;</div>
<div>2009/2/21 Michael Smith <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:msmith@xiph.org">msmith@xiph.org</a>&gt;</span><br></div>
<div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div class="Ih2E3d">On Fri, Feb 20, 2009 at 5:28 PM, Liang Zhao &lt;<a href="mailto:liangzhao.bit@gmail.com">liangzhao.bit@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>&gt; Hi,<br>&gt;<br>&gt; If I have a audio sink with decoding functions, that means this audiosink<br>
&gt; can decode encoded data and render it to audio device. Can playbin handle<br>&gt; this type audio sink well?<br><br></div>No. playbin2 should be able to handle this sort of situation, though,<br>if you configure it to.<br>
<br>Mike<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>BRs.<br>Zhao Liang<br>