<div class="gmail_quote">Hi all,<br><br>I am writing an application for UDP multicast server. I use the below<br>pipelines for server &amp; client.<br><br>SERVER:<br>gst-launch filesrc location=~/Desktop/h264-aac/alien.mp4 ! qtdemux name=d \<br>
d. ! queue ! rtph264pay ! udpsink port=1234 host=224.0.0.1 \<br>
d. ! queue ! rtpmp4apay ! udpsink port=1233 host=224.0.0.1<br><br>CLIENT:<br>gst-launch udpsrc uri=udp://<a href="http://224.0.0.1:1234" target="_blank">224.0.0.1:1234</a> caps=&quot;application/x-rtp, media=(string)video, encoding-name=(string)H264, payload=(int)96&quot;  ! queue ! rtph264depay ! ffdec_h264 ! ffmpegcolorspace ! xvimagesink\<br>

udpsrc uri=udp://<a href="http://224.0.0.1:1233" target="_blank">224.0.0.1:1233</a> caps=&quot;application/x-rtp, media=(string)audio, clock-rate=(int)44100, encoding-name=(string)MP4A-LATM, payload=(int)96&quot; ! queue ! rtpmp4adepay ! faad ! audioconvert ! alsasink <br>

<br>The pipeline works fine. But when I am writing an application for the above pipeline<br>the pipeline doesn&#39;t change its state to &quot;PLAYING&quot;. I state change on the pipeline<br>is &quot;GST_STATE_CHANGE_ASYNC&quot;.<br>

<br>The pipeline never changes its state to &quot;PLAYING&quot;.<br><br>But when if I change my application to send either video or audio packets alone the<br>application works fine with proper state changes.<br><br>I will be thankful for any help.<br>

<br><br><br>
</div><br>