Hi,<br><br>It&#39;s now possible to use opengl textures that comes from gst-plugins-gl, inside our own opengl framework.<br>For example clutter.<br>The solution uses &quot;opengl context sharing&quot;. It&#39;s a multi-platform solution. (opposite to <em>GLX_texture_from_pixmap)<br>
<br></em>The following example: gst-plugins-gl/tests/examples/clutter/cluttershare.c <br>shows you how to do it.<br>(tested on win32+ati, ubuntu+fglrx, ubuntu+nividia)<br><br>Julien<br>
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