<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
I think the pause state is the same state as play. But in play the clock doesn't run. I think data can be requested/given but not make the clock run.<br><br>&gt; Date: Thu, 14 May 2009 15:26:40 +0200<br>&gt; From: francis.meyvis@gmail.com<br>&gt; To: gstreamer-devel@lists.sourceforge.net<br>&gt; Subject: Re: [gst-devel] Sequence of play-&gt;pause-&gt;play-&gt;pause blocks        pipeline after a while<br>&gt; <br>&gt; Replying  on my own question,<br>&gt; <br>&gt; (my posted first "good" trance log came actually from doing a<br>&gt; pause-&gt;play, sorry)<br>&gt; <br>&gt; My trouble seems to come from xv-sink doing an async play-&gt;pause state.<br>&gt; It wants to preroll with some data first before going into pause.<br>&gt; Now I wonder, as the other elements (decoder/demux) are in the pause state,<br>&gt; how will that give the xv-sink its data for prerolling?<br>&gt; Does that helps somebody to give me a clue?<br>&gt; <br>&gt; (I will put the producer of data for the appsrc to sleep after<br>&gt; putting gstreamer pipeline to pause.)<br>&gt; <br>&gt; Thanks,<br>&gt; francis<br><br /><hr />Σύρετε φωτογραφίες στο παράθυρο του Messenger. Δείτε πώς. <a href='http://download.live.com/messenger ' target='_new'>Κάντε κλικ εδώ!</a></body>
</html>