hi, all , <div>      i am setting up RTP streaming environment between a X86 server and a embedded system client, host app is VLC, and target/client is gst-launch, commands are following:</div><div> </div><div>      HOST: </div>
<div>                # vlc -vvv big_buck_bunny_480p_h264.mov --sout &#39;#rtp{dst=&lt;dst ip&gt;, port=5004,sdp=rtsp://&lt;server ip&gt;:8080/test.sdp}&#39;</div><div><br></div><div>      Target/client:</div><div>                # gst-launch udpsrc multicast-group=&lt;server ip&gt; caps=&quot;application/x-rtp,media=(string)video,clock-rate=(int)90000,encoding-name=(string)H264&quot; port=5004 ! rtph264depay ! my-codec-hw ! my-render-hw&quot;</div>
<div><br></div><div>      the command works well, then i hope playbin2 creates hardware pipeline automatically, command line here:</div><div><br></div><div>                # gst-launch playbin2 uri=rtsp://&lt;server ip&gt;:8080/test.sdp<br clear="all">
<br></div><div>      it fails to play.  btw : playbin2 works well with my optimized codec and render, i test it with command. (gst-launch playbin2 uri=file:///big_buck.mov ), it can find the right elements, such as &quot;my-codec-hw&quot; and &quot;my-render-hw&quot;.</div>
<div>      </div><div>      then i dump the log of gst-launch , and find playbin2 not perform preroll for live streams, which cause full or real pipeline is not ready before getting GstSystemClock.</div><div>      in fact, my optimized render can only use the specified clock provided with *_sink_provide_clock(), not GstSystemClock. so  the pipeline hang even it links the optimized elements.</div>
<div><br></div><div>      my question is that how can i tell playbin2 to use my provided clock for live pipeline? </div><div>      if any misunderstanding , pls correct me. </div><div>        </div><div>      </div><div><br>
-- <br>It&#39;s not the things you do in life that you regret ,<br>but the things that you do not do<br>
</div>