<div dir="ltr">This is great news and great work! There is already a port of FFMPEG for iOS, so the CODECs can be dealt with. I assume that the GStreamer support for FFMPEG is already ported.<br></div><div class="gmail_extra">
<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Apr 24, 2013 at 9:04 AM, Sebastian Dröge <span dir="ltr"><<a href="mailto:sebastian.droege@collabora.co.uk" target="_blank">sebastian.droege@collabora.co.uk</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi everbody,<br>
<br>
Collabora and Fluendo are currently working on adding support for iOS to<br>
the GStreamer SDK at <a href="http://gstreamer.com" target="_blank">gstreamer.com</a>. This includes GStreamer 0.10 and<br>
all relevant plugins, and their dependencies. Additionally new<br>
audio/video sinks are available for iOS. Support for the codecs on iOS<br>
devices is not included because Apple does not provide any public API to<br>
access them at all. This should all work on the iOS simulator and on any<br>
iOS devices that run iOS 6.0 or newer, which means iPhone 3GS/4/4S/5,<br>
iPad 2/3/4/5, iPad Mini and iPod Touch 4/5th generation.<br>
<br>
We're inviting you to test a preview release of this with your<br>
existing iOS applications that are using GStreamer, and report any bugs<br>
or other comments to <a href="http://bugs.freedesktop.org" target="_blank">http://bugs.freedesktop.org</a> (product GStreamer SDK)<br>
or to myself.<br>
<br>
<br>
Developing and building applications against this is already possible<br>
and will be supported in the future, including commercial support by<br>
Collabora and Fluendo. The final public release will be made in about a<br>
month, which will also include documentation for iOS and new versions of<br>
the SDK for all previously supported platforms with various<br>
improvements.<br>
<br>
<br>
For developing with the GStreamer SDK for iOS you need XCode 4.6 and OS<br>
X Lion or newer versions. After installing the GStreamer SDK you'll find<br>
new templates/wizards in XCode for creating GStreamer projects. For<br>
running your applications on a real device and not just the simulator<br>
(which is included in XCode), you need a subscription to the Apple iOS<br>
Developer Programme.<br>
<br>
<br>
You can downloading the GStreamer SDK for iOS here:<br>
<a href="http://www.freedesktop.org/software/gstreamer-sdk/data/packages/ios/" target="_blank">http://www.freedesktop.org/software/gstreamer-sdk/data/packages/ios/</a><br>
<br>
A sample playback application can be found here:<br>
<a href="https://github.com/ylatuya/gst-ios-apps/tree/master/GstPlayer" target="_blank">https://github.com/ylatuya/gst-ios-apps/tree/master/GstPlayer</a><br>
<br>
Kind regards,<br>
Sebastian<br>
<br>_______________________________________________<br>
gstreamer-devel mailing list<br>
<a href="mailto:gstreamer-devel@lists.freedesktop.org">gstreamer-devel@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/gstreamer-devel" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/gstreamer-devel</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>