<div dir="ltr"><span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Eloi, Andoni,</span><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">I managed to build the SDK under Windows using Cerbero, and I patched libav using the following:</div>
<div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><div>% cd cerbero/sources/windows_x86/gst-ffmpeg-0.10.13/gst-libs/ext/libav/</div><div>% git apply my.patch</div>
<div>% make && make install</div><div><br></div><div>The only binaries this produces are .a files, which of course are not directly usable under Windows (if I am not mistaken?!).</div><div><br></div><div>Do I have to run the gst-ffmpeg recipe again to regenerate libgstffmpeg.dll? Will that keep my patched sources?</div>
<div><br></div><div>Thanks,</div><div><br></div><div>Jonathan</div></div></div>