<div dir="ltr">On Tue, May 21, 2013 at 9:15 AM, Haiming Wang <span dir="ltr"><<a href="mailto:whm_buaa@hotmail.com" target="_blank">whm_buaa@hotmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">


<div><div dir="ltr">Hi Josh,<br><br>   Thank you very much for your kind help.    <br>  If I want to add the newly built x264 to the default location of the installed SDK, so that I don't have to add so many command line arguments, what should I do?<br>

</div></div></blockquote><div><br></div><div style>You can find the location of existing plugins by running gst-inspect-0.10 coreelements, fourth line of the output will tell you the plugin filename, and you can put your DLL in that same directory. Assuming the SDK was installed correctly, you can also find the directory with a environment variable, the directory "%GSTREAMER_SDK_ROOT_X86%\lib\gstreamer-0.10".</div>

<div style><br></div><div style>-Josh</div></div></div></div>