<div dir="ltr">I am very familiar with GES and Gnonlin.<div><br></div><div>That is the plan B. Appsrc was a good plan as I was thinking buffer management would provide more flexibility but it looks like I was wrong :)</div>
<div><br></div><div><br></div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Mar 5, 2014 at 1:42 PM, Nicolas Dufresne <span dir="ltr"><<a href="mailto:nicolas.dufresne@collabora.com" target="_blank">nicolas.dufresne@collabora.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Le mercredi 05 mars 2014 à 13:35 -0500, Eloi Bail a écrit :<br>
<div class="">> I quickly had a look on hls code. Segment use would change the<br>
> architecture of appsrc. Do you think it would be a good idea to work<br>
> on it ?<br>
<br>
</div>It's possible that we fall outside filesrc capacity here, I haven't<br>
checked. GNonLin is doing very similar actions, and I know there is a<br>
way to get encoded packet out of a gnlsource (GES smart render feature).<br>
Though, there is still some work to be done there in order to ensure<br>
pipeline don't fail when doing changes to the composition while playing.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
Nicolas<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>