<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    On 26/08/15 01:17, Hamdi Rakkez wrote:<br>
    <blockquote
cite="mid:%3CCAFXmeVs43o-pP3FwKcdU_Wj3F5o_7rZ3GhPw8pTVUo=PgpX5oA@mail.gmail.com%3E"
      type="cite">
      <div dir="ltr">
        <div class="gmail_default" style="font-family:'trebuchet
          ms',sans-serif;font-size:large;color:rgb(7,55,99)">Hi list,</div>
        <div class="gmail_default" style="font-family:'trebuchet
          ms',sans-serif;font-size:large;color:rgb(7,55,99)"><br>
        </div>
        <div class="gmail_default" style="font-family:'trebuchet
          ms',sans-serif;font-size:large;color:rgb(7,55,99)">I'm using
          now gstreamer1.5.9 on ubuntu 14.04 and I've realized thatĀ <b>gst_gl_effects_get_fragment_shader</b>
          function have changed since gst-1.5.0.</div>
        <div class="gmail_default" style="font-family:'trebuchet
          ms',sans-serif;font-size:large;color:rgb(7,55,99)"><br>
        </div>
        <div class="gmail_default" style="font-family:'trebuchet
          ms',sans-serif;font-size:large;color:rgb(7,55,99)">The problem
          now is when changing the kernel array to whatever combination
          I want, I'm not getting results that I used to have with
          gst-1.5.0.</div>
        <div class="gmail_default" style="font-family:'trebuchet
          ms',sans-serif;font-size:large;color:rgb(7,55,99)"><br>
        </div>
        <div class="gmail_default" style="font-family:'trebuchet
          ms',sans-serif;font-size:large;color:rgb(7,55,99)">Please
          explain why this modification inĀ <b>gst_gl_effects_get_fragment_shader</b>
          and how can I get old results with those modifications.</div>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
    1. We're not mind readers so any hint as to what you believed has
    changed would be helpful.<br>
    2. We're not mind readers so any code that show what you're
    attempting to do would be helpful.<br>
    3. We're not mind readers so any shaders you're attempting to use
    would be helpful.<br>
    4. We're not mind readers so any uniforms/attributes you're
    attempting to pass into the shader would be helpful.<br>
    5. Elements have no guarantee of API/ABI stability of internal
    functions like gst_gl_effects_get_fragment_shader().<br>
    <br>
    Chances are though that you simply would need to write your fragment
    shader in a GLES2 compatible way like all the other gleffects
    shaders for use with your gleffects modification.<br>
    <br>
    Cheers<br>
    -Matt<br>
    <br>
    <blockquote
cite="mid:%3CCAFXmeVs43o-pP3FwKcdU_Wj3F5o_7rZ3GhPw8pTVUo=PgpX5oA@mail.gmail.com%3E"
      type="cite">
      <div dir="ltr">
        <div class="gmail_default" style="font-family:'trebuchet
          ms',sans-serif;font-size:large;color:rgb(7,55,99)">Best,</div>
        <div class="gmail_default" style="font-family:'trebuchet
          ms',sans-serif;font-size:large;color:rgb(7,55,99)">Hamdi</div>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>