<div dir="ltr">Hello,<div><br></div><div>I am excited about the new QML video sink in 1.6, and quickly made a little test app that compiles fine on Linux desktop.</div><div>My ultimate target is an i.MX6 device running Boot2Qt / Qt 5.5.  I am using Yocto to build GStreamer.</div><div>This has GLES2 and rendering is via the EGLFS plugin (so no X11 or Wayland)</div><div><br></div><div>When I try to build gst-plugins-bad, the configure script does not enable the Qt plugin due to:</div><div>configure: WARNING: Could not find any Qt Windowing integration</div><div><br></div><div>Digging into the configure script a bit, it looks like it is not picking up on the fact that I want to use EGL, and is then checking for X11 and Wayland and failing to find either of those.</div><div><br></div><div>I am going to keep digging around to see if I can figure out why it's not picking up EGL, but I thought I would ask here in parallel -- has anyone successfully built the new Qt plugin in a similar cross-compile EGL environment?  Any pointers?</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Jon</div></div>