<div dir="ltr">Usually, there are two reason to cause shutters in playback. <br>1) The decoder/demux cannot generate data in time. If the frame is delayed, the ringbuffer in sink will drop it. To track it, you can add some long in gstringbuffer.c to monitor &quot;skip&quot;.<br>
<br>gst_ring_buffer_commit_full()<br>{<br>......<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* segment too far ahead, writer too slow, we need to drop, hopefully UNLIKELY */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (G_UNLIKELY (diff &lt; 0)) {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* we need to drop one segment at a time, pretend we wrote a<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * segment. */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="color: rgb(255, 0, 0);">skip = TRUE;</span><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; break;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>......<br>}<br><br>If the ringbuffer drop the frame, please check you decoder/demux&#39;s speed firstly.<br>
<br>2) the audio device&#39;s buffer is not configure correctly. Of cause, you are debugging it. <br><br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Aug 2, 2008 at 4:19 AM, Dennis Fleming <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:arsantiqua@sbcglobal.net">arsantiqua@sbcglobal.net</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><div style="font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;"><div>It&#39;s interesting that I am getting the opposite problem.&nbsp; Ie. stutters for wav and not for MP3.&nbsp; It looks like we were optimizing internal buffers for 44.1 kHz.&nbsp; However, 22.05kHz had problems with buffer-time=10000 and latency-time=100.&nbsp; Going back to the defaults 220xkHz worked but 44.1 was sensitive to activity on the system.&nbsp; I&#39;ll try the sync fix to see what happens on my device.<br>
<br>Dennis<br></div><div style="font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;"><br><div style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;"><div class="Ih2E3d">----- Original Message ----<br>
From: Jan Schmidt &lt;<a href="mailto:thaytan@noraisin.net" target="_blank">thaytan@noraisin.net</a>&gt;<br>To: Raj Swaminathan &lt;<a href="mailto:rajshyam@gmail.com" target="_blank">rajshyam@gmail.com</a>&gt;<br>Cc: <a href="mailto:gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net" target="_blank">gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net</a><br>
</div><div><div></div><div class="Wj3C7c">Sent: Friday, August 1, 2008
 12:08:27 PM<br>Subject: Re: [gst-embedded] noise and stuttering<br><br><br>On Fri, 2008-08-01 at 13:51 -0500, Raj Swaminathan wrote:<br>&gt; <br>&gt; Can u also explain why the async fix helped ? <br><br>It helps because it deactivates the clock-synching in the audiosink,<br>
which means that the file plays at the speed it manages to read, decode<br>and output the samples -&gt; that&#39;s slower than real-time in this case,<br>which is why you&#39;re getting &#39;stuttering&#39;.<br><br>Measure how long the file takes to play with &#39;time&#39; compared to the<br>
duration of the file.<br><br>J.<br><br>&gt; <br>&gt; On Fri, Aug 1, 2008 at 1:23 PM, Raj Swaminathan &lt;<a href="mailto:rajshyam@gmail.com" target="_blank">rajshyam@gmail.com</a>&gt;<br>&gt; wrote:<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Hey Dan,<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  That worked ... its stuttering .. but keeps
 playing&nbsp; ....<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  thanks a ton ! <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  osssink: wav file play fine <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; mp3 files, http links stutter but output sound<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  when buffer-time=1000 latency-time=100 sync=false <br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Is there any such fix for esdsink ?? <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Are there more properties that can be modified to stop the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  stuttering ?? <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  regards,<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  raj<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp;
 &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  On Fri, Aug 1, 2008 at 12:52 PM, Daniel Charles<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &lt;<a href="mailto:dcharlesm@gmail.com" target="_blank">dcharlesm@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Hi Raj,<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Have you tried sync=false in the osssink?&nbsp; I&#39;m not<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  sure that this is<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  within your purposes but in some cases that removes<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  the glitches.<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Daniel.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
 &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  On Fri, Aug 1, 2008 at 12:41 PM, Raj Swaminathan<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &lt;<a href="mailto:rajshyam@gmail.com" target="_blank">rajshyam@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; Hi everyone,<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; Im having stuttering and stopping issues with<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  gstreamer on the OMAP 2430...<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; I am using an NFS mounted file system via<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
 &nbsp; &nbsp;  ethernet ...<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; osssink: WAV files play without an issue.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  mp3 files output sound and stop after<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  a few seconds if i set<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; buffer-time=1000 and latency-time=100<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  mp3 files do not output sound without<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  the settings above.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  streaming music from http links do
 not<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  work under any<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; setting.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; esdsink: WAV files do not play.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; mp3 files play nicely.<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; streaming music from http links output<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  sound and stop after a<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; few seconds.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; My sources: filesrc,
 souphttpsrc<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; My decoders: wavparse, mad<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; Ive experimented with placing queues before decoding<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  and before sending<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; audio to the sink. Trying both ways or either/or, do<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  not impact the output<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; signifcantly.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; Can anyone provide some suggestions?<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; Thanks for your help so far.<br>&gt;&nbsp; &nbsp;
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; regards,<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; raj<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; On Thu, Jul 31, 2008 at 4:42 AM, Jan Schmidt<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &lt;<a href="mailto:thaytan@noraisin.net" target="_blank">thaytan@noraisin.net</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; On Wed, 2008-07-30 at 08:50 -0700, Dennis Fleming<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  wrote:<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; First off: Thank to you and Zhoa-Lang for
 getting<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  back so quickly.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; I&#39;m so busy I forgot my manners.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; Testing to find the parameters I have I used<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  decodebin, but in the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; program itself uses playbin with the same effect.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  The only variation<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; is that I set the sink property to alsasink since<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  that seems the only<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
 &nbsp;  &gt;&gt; &gt; way to set buffer-time and latency-time<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  properties.&nbsp; Also, it seems<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; counter-intuitive to me that an uncompressed WAV<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  file should have<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; problems keeping up while MP3s with the same<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  sampling frequency and<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; word size have none.&nbsp; And yet the artifacts are<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  indicative of dropped<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; buffers.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp;
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; If the bottleneck is retrieving data from the input<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  location, then it&#39;s<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; entirely feasible. What&#39;s your data store? SD card,<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  NFS? A WAV file<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; might be 10 or more times more data to read and<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  cause read stalls, where<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; the smaller mp3 can be read in fine and decoded in<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  memory with no<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; further problems.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 
 &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; J.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; Dennis<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; ----- Original Message ----<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; From: Thijs Vermeir &lt;<a href="mailto:thijsvermeir@gmail.com" target="_blank">thijsvermeir@gmail.com</a>&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; To: Dennis Fleming &lt;<a href="mailto:arsantiqua@sbcglobal.net" target="_blank">arsantiqua@sbcglobal.net</a>&gt;<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp;
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; Cc: <a href="mailto:gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net" target="_blank">gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net</a><br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; Sent: Tuesday, July 29, 2008 3:59:30 PM<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; Subject: Re: [gst-embedded] noise and stuttering<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; Hi,<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; On Tue, Jul 29, 2008 at 5:43 PM, Dennis Fleming<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &lt;<a href="mailto:arsantiqua@sbcglobal.net" target="_blank">arsantiqua@sbcglobal.net</a>&gt; wrote:<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; The interesting thing is that uncompressed WAV<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  files are causing the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; problem<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; while MP3s were fixed by setting the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  buffer-time and latency-time to<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; values<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; smaller than found on a desktop.&nbsp; What would<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  adding a queue do to<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 
 &gt;&gt; &gt; latency<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; through the system?<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; There is no latency in this case because there<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  are no live-sources.<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; [1]<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; Also, I suppose, that I will need to break up<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; playbin and create a pipeline myself, yes?<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 
 &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; playbin has the queue elements on the correct<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  location, no changes<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; needed.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; You where already using a custom pipeline, no?<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; Gr,<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; [1]<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
 &nbsp;  <a href="http://webcvs.freedesktop.org/gstreamer/gstreamer/docs/design/draft-latency.txt?view=markup" target="_blank">http://webcvs.freedesktop.org/gstreamer/gstreamer/docs/design/draft-latency.txt?view=markup</a><br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; Dennis<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; ----- Original Message ----<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; From: Thijs Vermeir &lt;<a href="mailto:thijsvermeir@gmail.com" target="_blank">thijsvermeir@gmail.com</a>&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;
 To: Zhao Liang-E3423C &lt;<a href="mailto:E3423C@motorola.com" target="_blank">E3423C@motorola.com</a>&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; Cc: Dennis Fleming &lt;<a href="mailto:arsantiqua@sbcglobal.net" target="_blank">arsantiqua@sbcglobal.net</a>&gt;;<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; <a href="mailto:gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net" target="_blank">gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net</a><br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; Sent: Tuesday, July 29, 2008 2:46:42 AM<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; Subject: Re: [gst-embedded] noise and<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  stuttering<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
 &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; Hi,<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; On Tue, Jul 29, 2008 at 11:15 AM, Zhao<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Liang-E3423C<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &lt;<a href="mailto:E3423C@motorola.com" target="_blank">E3423C@motorola.com</a>&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; wrote:<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; What&#39;s the rootcause of noise and stuttering ?<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt;
 &gt; &gt; Now you are using only 1 thread for all the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  elements and if the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; filesrc or the decoder is too slow sometimes<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; you don&#39;t have time to catch up. By adding the<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  queue you put the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; sink<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; in another thread and now the filesrc+decoder<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  can<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; do some decoding in advance.<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;<br>&gt;&nbsp;
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; Gr,<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt; Thijs<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; For normal playback, it should not have<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  issues. If decoder didn&#39;t<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; drop<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; data, I think alsasink did it.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; By gstaudiosink mechanism, it will drop data<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  replaced with
 blank<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; data when<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; data is late. I guess the rootcause is that.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; If that, I have no ideas except adding a queue<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  before alsasink, and<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; when<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; queue is empty, pause the pipeline, it will<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  not cause dropout, but<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; still<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
 &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; discontinous.<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; Zhao liang<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; ________________________________<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; From:<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <a href="mailto:gstreamer-embedded-bounces@lists.sourceforge.net" target="_blank">gstreamer-embedded-bounces@lists.sourceforge.net</a><br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  [mailto:<a href="mailto:gstreamer-embedded-bounces@lists.sourceforge.net" target="_blank">gstreamer-embedded-bounces@lists.sourceforge.net</a>] On Behalf<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; Of<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; Dennis Fleming<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; Sent: Tuesday, July 29, 2008 4:37 AM<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; To: <a href="mailto:gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net" target="_blank">gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net</a><br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; Subject: [gst-embedded] noise and stuttering<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; I&#39;m trying to create an audio player on an<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  IMX31 target and I&#39;ve<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; found a<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; discrepancy in the output of various formats.<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; If I send MP3 data I<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; have<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; to<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; set the buffer-time and latency-time to 10000<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  and 100 respectively<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; to play<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp;
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; without severe dropouts.&nbsp; However WAV files<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  still have drop-out at<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; a<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; consistent rate (about 1 per 10 sec).&nbsp; Are<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  there some general<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; features I&#39;m<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; missing or is there some guidance on the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  buffer-time/latency time<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; that<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;
 &gt;&gt; would<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; account for this difference?<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; Linux <a href="http://2.6.22.19" target="_blank">2.6.22.19</a><br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; gstreamer 0.10.17 (open-embedded)<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; gst-launch filesrc location=&lt;file&gt; !<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  decodebin ! alsasink<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; buffer-time=10000<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; latency-time=100<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp;
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; Dennis<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  -------------------------------------------------------------------------<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; This SF.Net email is sponsored by the Moblin<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Your Move Developer&#39;s<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; challenge<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; Build the coolest
 Linux based applications<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  with Moblin SDK &amp; win<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; great<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; prizes<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; Grand prize is a trip for two to an Open<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Source event anywhere in<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; world<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <a href="http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/" target="_blank">http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/</a><br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  _______________________________________________<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; Gstreamer-embedded mailing list<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt; <a href="mailto:Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net" target="_blank">Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net</a><br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded</a><br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  -------------------------------------------------------------------------<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; This SF.Net email is sponsored by the Moblin Your<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Move Developer&#39;s<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
 &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; challenge<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; Build the coolest Linux based applications with<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Moblin SDK &amp; win great<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; prizes<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; Grand prize is a trip for two to an Open Source<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  event anywhere in the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; world<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <a href="http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/" target="_blank">http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/</a><br>
&gt;&nbsp; &nbsp;
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; _______________________________________________<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Gstreamer-embedded<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt; mailing list<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <a href="mailto:Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net" target="_blank">Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net</a><br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded</a><br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; --<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; Jan Schmidt
 &lt;<a href="mailto:thaytan@noraisin.net" target="_blank">thaytan@noraisin.net</a>&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  -------------------------------------------------------------------------<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; This SF.Net email is sponsored by the Moblin Your<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Move Developer&#39;s<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; challenge<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; Build the coolest Linux based applications with<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Moblin SDK &amp; win
 great<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; prizes<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; Grand prize is a trip for two to an Open Source<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  event anywhere in the<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; world<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt;<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <a href="http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/" target="_blank">http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/</a><br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; Gstreamer-embedded mailing list<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt; <a href="mailto:Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net" target="_blank">Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net</a><br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;&gt;<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded</a><br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  -------------------------------------------------------------------------<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; This SF.Net email is sponsored by the Moblin Your<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
 &nbsp; &nbsp;  Move Developer&#39;s challenge<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; Build the coolest Linux based applications with<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Moblin SDK &amp; win great<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; prizes<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; Grand prize is a trip for two to an Open Source<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  event anywhere in the world<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <a href="http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/" target="_blank">http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/</a><br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; _______________________________________________<br>&gt;&nbsp; &nbsp;
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; Gstreamer-embedded mailing list<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt; <a href="mailto:Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net" target="_blank">Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net</a><br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded</a><br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &gt;<br>
&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt;
 -------------------------------------------------------------------------<br>&gt; This SF.Net email is sponsored by the Moblin Your Move Developer&#39;s challenge<br>&gt; Build the coolest Linux based applications with Moblin SDK &amp; win great prizes<br>
&gt; Grand prize is a trip for two to an Open Source event anywhere in the world<br>&gt; <a href="http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/" target="_blank">http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/</a><br>
&gt; _______________________________________________ Gstreamer-embedded mailing list <a href="mailto:Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net" target="_blank">Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net</a> <a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded</a><br>
-- <br>Jan Schmidt &lt;<a href="mailto:thaytan@noraisin.net" target="_blank">thaytan@noraisin.net</a>&gt;<br><br><br>-------------------------------------------------------------------------<br>This SF.Net email is sponsored by the Moblin Your Move Developer&#39;s challenge<br>
Build the coolest Linux based applications with Moblin SDK &amp; win great prizes<br>Grand prize is a trip for two to an Open Source event anywhere in the world<br><a href="http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/" target="_blank">http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/</a><br>
_______________________________________________<br>Gstreamer-embedded mailing list<br><a href="mailto:Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net" target="_blank">Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net</a><br><a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded</a><br>
</div></div></div></div></div></div><br>-------------------------------------------------------------------------<br>
This SF.Net email is sponsored by the Moblin Your Move Developer&#39;s challenge<br>
Build the coolest Linux based applications with Moblin SDK &amp; win great prizes<br>
Grand prize is a trip for two to an Open Source event anywhere in the world<br>
<a href="http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/" target="_blank">http://moblin-contest.org/redirect.php?banner_id=100&amp;url=/</a><br>_______________________________________________<br>
Gstreamer-embedded mailing list<br>
<a href="mailto:Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net">Gstreamer-embedded@lists.sourceforge.net</a><br>
<a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gstreamer-embedded</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>