<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Metro: Last Light rendering issues"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=71870#c16">Comment # 16</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Metro: Last Light rendering issues"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=71870">bug 71870</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lemody@gmail.com" title="Tapani Pälli <lemody@gmail.com>"> <span class="fn">Tapani Pälli</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=71870#c15">comment #15</a>)
<span class="quote">> I made an api trace as well. Perhaps it's helpful. The game works just fine
> for me:

> OpenGL renderer string: GeForce GTX 470/PCIe/SSE2
> OpenGL version string: 4.2.0 NVIDIA 304.88 

> <a href="http://beko.maxr.org/MetroLL.trace.tar.gz">http://beko.maxr.org/MetroLL.trace.tar.gz</a> (674M)
> <a href="http://beko.maxr.org/MetroLL.trace.tar.gz.sha1">http://beko.maxr.org/MetroLL.trace.tar.gz.sha1</a>

> I started the game, changed the "gfx settings slider" to MAX and loaded a
> savegame. After that I quit the game.</span >

Bernd, would it be possible for you to try traces captured by Andreas?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>