<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Metro: Last Light rendering issues"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=71870#c28">Comment # 28</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Metro: Last Light rendering issues"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=71870">bug 71870</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:d.spitznagel@goodbytez.de" title="Darius <d.spitznagel@goodbytez.de>"> <span class="fn">Darius</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=71870#c27">comment #27</a>)
<span class="quote">> (In reply to <a href="show_bug.cgi?id=71870#c26">comment #26</a>)
> > (In reply to <a href="show_bug.cgi?id=71870#c24">comment #24</a>)
> > > (In reply to <a href="show_bug.cgi?id=71870#c23">comment #23</a>)
> > > > Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=94117" name="attach_94117" title="Metro LL runnung on intel mesa">attachment 94117</a> <a href="attachment.cgi?id=94117&action=edit" title="Metro LL runnung on intel mesa">[details]</a></span>
> > > > Metro LL runnung on intel mesa
> > > 
> > > Which Intel GPU and what version of Mesa?
> > 
> > darius@pc1:~$ glxinfo | grep OpenGL
> > OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
> > OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Ivybridge Desktop x86/MMX/SSE2
> > OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 10.0.3
> > OpenGL core profile shading language version string: 3.30
> > OpenGL core profile context flags: (none)
> > OpenGL core profile profile mask: core profile
> > OpenGL core profile extensions:
> > OpenGL version string: 3.0 Mesa 10.0.3
> > OpenGL shading language version string: 1.30
> > OpenGL context flags: (none)
> > OpenGL extensions:
> > 
> > This all is running on Debian Jessie on Intel(R) Core(TM) i3-3225 CPU @
> > 3.30GHz

> Thanks, I've just tested that patch indeed fixes the lighting. Will discuss
> how to proceed with '__'. We could have a driconf option to allow this if it
> is indeed a problem with many games.</span >

Glad to read this.
I have also tested it with mesa-10.2 from git but had some trouble with sound
when starting a new game > I didn't hear anything from the guy who waked me up
and got lost in an infinite loop.
Then I opend the game menu, went into sound menu, changed noting and got back
to game and the loop ended with sound enabled. Maybe a minor bug?!

It would be great when you guys at mesa would release a workaround with mesa
10.1 in a few weeks.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>