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    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Metro: Last Light rendering issues"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=71870#c36">Comment # 36</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Metro: Last Light rendering issues"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=71870">bug 71870</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:v10lator@myway.de" title="Thomas Rohloff <v10lator@myway.de>"> <span class="fn">Thomas Rohloff</span></a>
</span></b>
        <pre>Ian: So, as long as there are no future keyword/macros, where's the problem?
Please correct me if I'm wrong but this is what I see:
Game uses(/defines) "__my_cool_macro".
Khronos says: "__my_cool_macro" could be something in the future, you shouldn't
use it.
Mesa says: "__my_cool_macro" could be something in the future, you're not
allowed to use it.

So, seriously, what's the point? The blobs (nvidia, fglrx) seem to allow it and
I can't see any harm.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>