<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [IVB/HSW] ogl-samples: gl-320-fbo-multisample-integer render error “no texture”"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=76398#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [IVB/HSW] ogl-samples: gl-320-fbo-multisample-integer render error “no texture”"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=76398">bug 76398</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:itoral@igalia.com" title="Iago Toral <itoral@igalia.com>"> <span class="fn">Iago Toral</span></a>
</span></b>
        <pre>Looking at the source code of the test I see it is missing the mig/mag filters
for the texture used to paint the framebuffer. Adding these filters after
creating the texture fixes the problem so this looks like a bug in the test
code to me.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>