<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Segfault in intelTexImage"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=76299#c11">Comment # 11</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Segfault in intelTexImage"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=76299">bug 76299</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:luke-jr+freedesktopbugs@utopios.org" title="Luke-Jr <luke-jr+freedesktopbugs@utopios.org>"> <span class="fn">Luke-Jr</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=98153" name="attach_98153" title="workaround/hack">attachment 98153</a> <a href="attachment.cgi?id=98153&action=edit" title="workaround/hack">[details]</a></span> <a href='page.cgi?id=splinter.html&bug=76299&attachment=98153'>[review]</a>
workaround/hack

After a few hours of debugging, I found the problem lies in rgba8_copy_16,
which appears to use SSSE3 for a faster 128-bit and 512-bit memcpy. For some
reason, this code segfaults on my platform (Haswell i7-4771 in x86_32 mode).
Removing the SSSE3 code "fixes" the problem, and all 3 games (Armagetron,
Quake, and Quake 4) work again.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>