<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED --- - [BDW] GPU hang when running “Metro:Last Light “ /“Crusader Kings II” / “Serious Sam 3 BFE”"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=76939#c15">Comment # 15</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED --- - [BDW] GPU hang when running “Metro:Last Light “ /“Crusader Kings II” / “Serious Sam 3 BFE”"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=76939">bug 76939</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kenneth@whitecape.org" title="Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>"> <span class="fn">Kenneth Graunke</span></a>
</span></b>
        <pre>Hangs should be fixed by this commit on Mesa master:

commit 9584959123b0453cf5313722357e3abb9f736aa7
Author: Kenneth Graunke <<a href="mailto:kenneth@whitecape.org">kenneth@whitecape.org</a>>
Date:   Thu May 8 16:44:37 2014 -0700

    i965: Fix GPU hangs on Broadwell in shaders with some control flow.

    According to the documentation, we need to set the source 0 register
    type to IMM for flow control instructions that have both JIP and UIP.

    Fixes GPU hangs in approximately 10 Piglit tests, 5 es3conform tests,
    Unigine Crypt, a WebGL raytracer demo, and several Steam titles.

zhoujian, could you please retest?  Thanks!</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>