<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Texture artifacts in Kerbal Space Program"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78648#c11">Comment # 11</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Texture artifacts in Kerbal Space Program"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78648">bug 78648</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lemody@gmail.com" title="Tapani Pälli <lemody@gmail.com>"> <span class="fn">Tapani Pälli</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=78648#c10">comment #10</a>)
<span class="quote">> (In reply to <a href="show_bug.cgi?id=78648#c9">comment #9</a>)
> > FYI it is specifically the first change in the patch that causes the
> > artifacts to appear. I'm trying to figure out what is the instruction
> > involved.

> Do you still have the crash issues when starting the game?</span >

Game does not crash but seems to wait forever for something, I'm not sure if
this is related though, I get this 'hang' only when using a saved game, not
when starting always a new one.

<span class="quote">> Could the patch be somehow causing those (I don't see crashes anymore with
> latest Mesa nor the rendering issues)?</span >

The patches were reverted so rendering issues are gone. Did you experience the
'hang' also?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>