<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED --- - [G45 - Tesseract] Mesa 10.1.2 implementation error: Unsupported opcode 169872468 in FS"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78691#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED --- - [G45 - Tesseract] Mesa 10.1.2 implementation error: Unsupported opcode 169872468 in FS"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78691">bug 78691</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:fraph24@gmail.com" title="Francesco Frassinelli <fraph24@gmail.com>"> <span class="fn">Francesco Frassinelli</span></a>
</span></b>
        <pre>Sure! I've tested it and there's only a graphical glitch on some types of
surfaces and I don't know if it could be related with this bug.

For example, my gun has the correct texture, but it could be totally green or
orange or brown depending on the environment colours, and it could became of
another colour just moving it by a couple of pixel. Similar problem for
glasses: most of the time they are not transparent, but just flat coloured.
Some lights reflections could disappear from a surface in the same way. Maybe
it's some kind of illumination glitch, but I don't know if it's related or not
with this bug.

By the way, no crashes and no Mesa unsupported opcode errors :)</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>