<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Texture artifacts in Kerbal Space Program"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78648#c13">Comment # 13</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Texture artifacts in Kerbal Space Program"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78648">bug 78648</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=78648#c11">comment #11</a>)
<span class="quote">> The patches were reverted so rendering issues are gone. Did you experience
> the 'hang' also?</span >

I remember KSP doing something which required continuing the game from gdb to
actually to be able to run it, and this happening only when I was using Mesa
version that caused the rendering artifacts.  I didn't investigate it more (no
debug symbols available for KSP libs, Steam's ubuntu libs etc), so I don't know
whether they were really related.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>