<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - LLVM error on fragment shader"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=79504#c12">Comment # 12</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - LLVM error on fragment shader"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=79504">bug 79504</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lemody@gmail.com" title="Tapani Pälli <lemody@gmail.com>"> <span class="fn">Tapani Pälli</span></a>
</span></b>
        <pre>FYI there might be a bug in fragment shader here (not sure if I read the spec
correctly though). Each switch case in fragment shader should have 'u' after
the number '1u', '2u' and so on to use same type as the switch has, otherwise
it defaults to signed in GLSL.

But yetp, there's Mesa bug also, it should probably do compile error here or
maybe just warning and set the same type when doing AST->HIR, but this is a
separate bug.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>