<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [IVB/HSW/BYT-M Bisected]3D ( SynMark2_v5.3.0 /SynMark2_v6.0 /Lightsmarkv2008 &/warsow_v1.0 /GLBenchmarkv2.7.0/GpuTest GiMark) performance reduced 20%~90%"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=80792#c11">Comment # 11</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [IVB/HSW/BYT-M Bisected]3D ( SynMark2_v5.3.0 /SynMark2_v6.0 /Lightsmarkv2008 &/warsow_v1.0 /GLBenchmarkv2.7.0/GpuTest GiMark) performance reduced 20%~90%"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=80792">bug 80792</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kenneth@whitecape.org" title="Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>"> <span class="fn">Kenneth Graunke</span></a>
</span></b>
        <pre>I've reverted the patch.

We'll have to come up with a proper implementation for GL_PRIMITIVES_GENERATED
in the multiple streams case.  It looks like none of the counters work in all
cases.  We may need to use atomics in the geometry shader to count things
manually for streams 1-3, and hack stream 0 to use CL_INVOCATIONS_COUNT unless
a GS program that uses streams is active, then use atomics, and add both
sources together to get the final value.  Ugly, but I can't think of anything
better...</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>