<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Compiling of shader gets stuck in infinite loop"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78468#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Compiling of shader gets stuck in infinite loop"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78468">bug 78468</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:bugReporter92@gmail.com" title="bugReporter92@gmail.com">bugReporter92@gmail.com</a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=103933" name="attach_103933" title="dof.frag Accessed August 3rd, 2014">attachment 103933</a> <a href="attachment.cgi?id=103933&action=edit" title="dof.frag Accessed August 3rd, 2014">[details]</a></span>
dof.frag Accessed August 3rd, 2014

I've attached the shader. The program (supertuxkart) doesn't make it through
the compilation of this file. All I do to test this is build and run
supertuxkart. I checked before that the backtrace was getting stuck in the
Intel glsl compiler.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>