<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [BDW Bisected] Unigine-valley_1_0 performance reduced ~10%"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=86242#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [BDW Bisected] Unigine-valley_1_0 performance reduced ~10%"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=86242">bug 86242</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kenneth@whitecape.org" title="Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>"> <span class="fn">Kenneth Graunke</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Eero Tamminen from <a href="show_bug.cgi?id=86242#c1">comment #1</a>)
<span class="quote">> Wendy, there have been mentions of PMA issue having much larger benefits (on
> HSW) in Valve games and Lightsmark.  Could you mail me information about the
> performance before and after the indicated Mesa commit in Lightsmark and all
> the games?</span >

Eero, I never actually tested PMA on Lightsmark or Valve games...I wouldn't
expect it to make a big impact.  It sounds like you're thinking of the shadow_c
performance fix, which is different.

I'm okay with reverting the PMA stuff if it's a loss overall.  I'm kind of
surprised though...</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>