<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:idr@freedesktop.org" title="Ian Romanick <idr@freedesktop.org>"> <span class="fn">Ian Romanick</span></a>
</span> changed
              <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - glxpixmap hangs Xwayland on exit with dri3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=81694">bug 81694</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Status</td>
           <td>NEW
           </td>
           <td>NEEDINFO
           </td>
         </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">CC</td>
           <td>
                
           </td>
           <td>jason@jlekstrand.net, krh@bitplanet.net
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - glxpixmap hangs Xwayland on exit with dri3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=81694#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - glxpixmap hangs Xwayland on exit with dri3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=81694">bug 81694</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:idr@freedesktop.org" title="Ian Romanick <idr@freedesktop.org>"> <span class="fn">Ian Romanick</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Boyan Ding from <a href="show_bug.cgi?id=81694#c0">comment #0</a>)
<span class="quote">> Xwayland now uses dri3 and glamor as means of acceleration. However,
> glxpixmap (uses indirect rendering context) shows it uses software
> rasterization on intel hardware:
> GL_RENDERER = Gallium 0.4 on llvmpipe (LLVM 3.4, 256 bits)</span >

That isn't even software rasterization... that's just the wrong driver.  It
sounds like something is not configured correctly.  If your GL_RENDERER string
doesn't look like "Mesa DRI Intel(R) Ivybridge Mobile" (or whatever your Intel
chipset actually is), the wrong driver is being used.

Also... 10.2.* is fairly old at this point.  10.4.1 was just released.  Can you
try a more recent version of Mesa?

Maybe Kristian or Jason can offer some advice on how to configure things
correctly.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>