<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - NIR GPU HANG: ecode 5:0:0x95defffc"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=88617#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - NIR GPU HANG: ecode 5:0:0x95defffc"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=88617">bug 88617</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:idr@freedesktop.org" title="Ian Romanick <idr@freedesktop.org>"> <span class="fn">Ian Romanick</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to dimon from <a href="show_bug.cgi?id=88617#c3">comment #3</a>)
<span class="quote">> (In reply to Matt Turner from <a href="show_bug.cgi?id=88617#c1">comment #1</a>)
> > We'd need
> > 
> > - INTEL_DEBUG=fs output
> > - to know what generation of hardware you're using
> > - what application you were using
> > - a bisection would be great
> > 
> > But I'm not even sure that we're ready to start taking bug reports on NIR.

> - INTEL_DEBUG=fs output attached
> - Ironlake
> - quakelive on wine
> - seems to be this commit: a5ca86a9833d6fd57ee609d8d1e630dc66ebd371</span >

Which is "i965/nir: Enable SIMD16 support in the NIR FS backend."  This
probably means that we're generating a SIMD16 shader on ILK that is invalid on
that hardware.

Can you provide the output of 'INTEL_DEBUG=fs' with and without INTEL_USE_NIR? 
That should help narrow down which shader is incorrectly getting SIMD16.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>