<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - Noise in Football Manager 2014 textures"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=86747#c15">Comment # 15</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - Noise in Football Manager 2014 textures"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=86747">bug 86747</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>We found the source of the bug.  Turns out Football Manager is using four
render targets and only drawing to 3 of them resulting in junk in the other
render target as well as (more importantly) the depth buffer.  Ken put together
a patch to fix it which can be found here:

<a href="http://cgit.freedesktop.org/~kwg/mesa/log/?h=football">http://cgit.freedesktop.org/~kwg/mesa/log/?h=football</a></pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>