<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:yex.tian@intel.com" title="ye.tian <yex.tian@intel.com>"> <span class="fn">ye.tian</span></a>
</span> changed
              <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SKL]system will hang when running 3D games (e.g. etqw-demo)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89039">bug 89039</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Status</td>
           <td>NEEDINFO
           </td>
           <td>NEW
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SKL]system will hang when running 3D games (e.g. etqw-demo)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89039#c41">Comment # 41</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SKL]system will hang when running 3D games (e.g. etqw-demo)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89039">bug 89039</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:yex.tian@intel.com" title="ye.tian <yex.tian@intel.com>"> <span class="fn">ye.tian</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Ben Widawsky from <a href="show_bug.cgi?id=89039#c40">comment #40</a>)
<span class="quote">> (In reply to ye.tian from <a href="show_bug.cgi?id=89039#c35">comment #35</a>)
> > (In reply to Ben Widawsky from <a href="show_bug.cgi?id=89039#c34">comment #34</a>)
> > > With drm-intel-fixes and this patch, I go more than an hour before I hit a
> > > hang. I've seen it go as much as 4 hours. I am not sure that is the same
> > > hang as the original bug report.
> > > 
> > > If the behavior is confirmed, I'd like to merge the patch and close this bug.
> > 
> > 
> > Tested with drm-intel-fixes(5e4f51) and this patch, it will appear the below
> > info after running for a while and auto interrupt the process of the games.
> > "5988 Segmentation fault  (core dumped)"

> How long is "a while"? Do you see the same behavior with other games as well
> if you run them for, "a while"?</span >


Re-tested with drm-intel-fixes(2dccc9)and this patch, I found that GPU hang
after running about 3 minutes, (picture attach)but the etqw-demo will running
very slowly.
Maybe with you see the phenomenon is the same.
The padman demo is good.


Tested with -nightly(f7def4) and this patch: run result as below

time ./etqw-demo.sh
./etqw-demo.sh: line 15:  5886 Segmentation fault      (core dumped)
vbank_mode=0 ./etqw.x86 +set sys_VideoRam 64 +set r_mode 

-1 +set in_tty 0 +exec etqw-pts.cfg +set r_customWidth $w +set r_customHeight
$h +vid_restart > /tmp/tmp.log 2>&1

real    0m57.088s
user    0m41.197s
sys     0m3.875s

The padman demo is good.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>