<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Implement a NIR -> vec4 pass"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89580#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Implement a NIR -> vec4 pass"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89580">bug 89580</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Eduardo Lima Mitev from <a href="show_bug.cgi?id=89580#c6">comment #6</a>)
<span class="quote">> (In reply to Jason Ekstrand from <a href="show_bug.cgi?id=89580#c5">comment #5</a>)
> > 1) There are two places so far, brw_type_for_nir_type and
> > brw_conditional_for_nir_comparison, where we would like to put things in a
> > common place.  Recently, I added a brw_nir.h file and I believe Ken added a
> > brw_nir.c file which would be a perfect place to put those.  In fact, we
> > could probably simplify some of the current FS NIR code with your
> > conditionals function.
> >

> Yes, it is a good idea and will leave our code less cluttered. However, I
> will turn brw_nir.c to c++ to add these methods. Any caveat with that?</span >

That's ok if we have a good reason for it.  However, neither of those functions
does anything that requires C++ so I don't see any good reason to change it
either.  They just use #defines that are defined in brw_defines.h and brw_reg.h
both of which are C friendly.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>