<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SKL] oilrush fail to show anything but white screen."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90739#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SKL] oilrush fail to show anything but white screen."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90739">bug 90739</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:martin.peres@free.fr" title="Martin Peres <martin.peres@free.fr>"> <span class="fn">Martin Peres</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Kenneth Graunke from <a href="show_bug.cgi?id=90739#c5">comment #5</a>)
<span class="quote">> or MESA_EXTENSION_OVERRIDE=-GL_ARB_sample_shading</span >

This should indeed do the trick. I am finishing up a patch series that will
introduce common drirc options across all the drivers. The end result is that I
introduce an equivalent for MESA_EXTENSION_OVERRIDE and
MESA_GL_VERSION_OVERRIDE. With this, I fixed the unigine benchmarks (valley,
tropics, sanctuary). I can also fix oilrush!</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>