<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Register spilling clobbers registers used elsewhere in the shader"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90520#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Register spilling clobbers registers used elsewhere in the shader"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90520">bug 90520</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>I did some poking around.  As far as I can tell, the MRF hack properly detects
the implied writes and is setting register interferences for g126 and g127.  I
wasn't able to get much further in my hour or so of poking yesterday.  Ken
suggested that maybe it has something to do with one thing being a vector that
only partially overlaps with the MRF hack.  I find that unlikely, but I guess
it's possible.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>