<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - [i965]Piglit shaders_glsl-deriv-varyings fails on Mesa 10.4"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=87391#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - [i965]Piglit shaders_glsl-deriv-varyings fails on Mesa 10.4"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=87391">bug 87391</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:itoral@igalia.com" title="Iago Toral <itoral@igalia.com>"> <span class="fn">Iago Toral</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Andrés Gómez García from <a href="show_bug.cgi?id=87391#c4">comment #4</a>)
<span class="quote">> (In reply to lu hua from <a href="show_bug.cgi?id=87391#c3">comment #3</a>)
> > <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Inverted bumpmap in webgl applications"
   href="show_bug.cgi?id=82991">bug 82991</a> fixed. but this case still fails on the latest mesa 10.6 branch.
> > libGL: OpenDriver: trying /opt/X11R7/lib/dri/tls/i965_dri.so
> > libGL: OpenDriver: trying /opt/X11R7/lib/dri/i965_dri.so
> > libGL: Using DRI2 for screen 0
> > Probe color at (355,125)
> >   Expected: 0.800000 0.400000 0.000000
> >   Observed: 0.800000 0.000000 0.000000
> > PIGLIT: {"result": "fail" }

> Is this failure happening with latest piglit? Notice that the test was
> modified as a result of fixing <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - dFdx/dFdy when having a parameter modified with abs() is giving odd results (0.0) in the limit values (first column in x and first row in y)"
   href="show_bug.cgi?id=87407">bug 87407</a>.</span >

That is correct, that test does not exist any more in piglit, it has been
replaced by these other tests:

bin/shader_runner ./tests/shaders/glsl-derivs-sign.shader_test -auto
bin/shader_runner ./tests/shaders/glsl-derivs-varyings.shader_test -auto
bin/shader_runner ./tests/shaders/glsl-derivs-abs-sign.shader_test -auto
bin/shader_runner ./tests/shaders/glsl-derivs-abs.shader_test -auto
bin/shader_runner ./tests/shaders/glsl-derivs-swizzle.shader_test -auto

All of which pass fine for me.

Lu, you probably still have the binary for the old program and that is why you
did not notice. I think this can be closed again.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>