<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [bisected] arb_gpu_shader5.execution.sampler_array_indexing.gs-struct-nonconst-sampler-nonconst crashes instead of failing"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91714#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [bisected] arb_gpu_shader5.execution.sampler_array_indexing.gs-struct-nonconst-sampler-nonconst crashes instead of failing"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91714">bug 91714</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>This isn't an AoA its a struct array with a member array(In reply to Ian
Romanick from <a href="show_bug.cgi?id=91714#c2">comment #2</a>)
<span class="quote">> (In reply to Jason Ekstrand from <a href="show_bug.cgi?id=91714#c1">comment #1</a>)
> > I took a look at this one. It actually does an arra-of-arrays operation. 

> Not exactly.  It's an array of structures that contain an array.  That has
> been valid since GLSL 1.10 (i.e., forever).  This is one of the reasons that
> it was so absurd that arrays-of-arrays weren't previously supported... you
> could still get the functionality with really ugly syntax.</span >

Yep. I've started working on a fix for this I hope to have it out shortly.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>