<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - Mesa 10.6.3 linker is slow"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91857#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - Mesa 10.6.3 linker is slow"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91857">bug 91857</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:mattst88@gmail.com" title="Matt Turner <mattst88@gmail.com>"> <span class="fn">Matt Turner</span></a>
</span></b>
        <pre>I feel confident the problem isn't caused by the vertex shader. :)

We do lots of optimizations at link time. It's extremely likely that we are
hitting a pessimal case in one of the passes with your fragment shader. Can you
post it as well?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>