<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [bisected] arb_gpu_shader5.execution.sampler_array_indexing.gs-struct-nonconst-sampler-nonconst crashes instead of failing"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91714#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [bisected] arb_gpu_shader5.execution.sampler_array_indexing.gs-struct-nonconst-sampler-nonconst crashes instead of failing"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91714">bug 91714</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Timothy Arceri from <a href="show_bug.cgi?id=91714#c7">comment #7</a>)
<span class="quote">> In the end the solution I've come up with may be a little invasive for
> stable as I took this as an opportunity to remove more uses of the
> UniformHash table that I believe we shouldn't have to carry around anymore
> but I'm pretty happy with the fix, please review.</span >

I'm planning to try and review that in the next couple of days.  As far as
stable goes, I'm not sure what I think. I agree that the changes are big enough
that we may not want to back-port them.  We could leave it as-is given that the
"regression" only happens in release builds.  We could also back-port just the
NIR patch to get rid of the crash as long as it, by itself, doesn't break
anything further; however I feel a bit dirty about that.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
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      </ul>
    </body>
</html>