<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [UBO] Assertion for array of blocks"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=83508#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [UBO] Assertion for array of blocks"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=83508">bug 83508</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Samuel Iglesias from <a href="show_bug.cgi?id=83508#c1">comment #1</a>)
<span class="quote">> This is going to be fixed by Antía's patch:

> <a href="http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2015-March/079102.html">http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2015-March/079102.html</a>

> We are planning to send an updated version of this patch in the coming days.</span >

That will work around the issue for 'shared' and 'std140' but if a shader has a
ubo with a 'packed' layout and is unused in the shader it will still hit this
same problem right?

The problem is the linking code always expects there to be a least one active
use of the ubo array in the shader, I attempted to fix this but it REALLY
expects there to be a use so its not quite as simple as you would expect.

I may give it another go when I have some time as I'm playing around with this
code for AoA support currently.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>