<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [UBO] Assertion for array of blocks"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=83508#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [UBO] Assertion for array of blocks"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=83508">bug 83508</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:apuentes@igalia.com" title="Antia Puentes <apuentes@igalia.com>"> <span class="fn">Antia Puentes</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Timothy Arceri from <a href="show_bug.cgi?id=83508#c2">comment #2</a>)
<span class="quote">> (In reply to Samuel Iglesias from <a href="show_bug.cgi?id=83508#c1">comment #1</a>)
> > This is going to be fixed by Antía's patch:
> > 
> > <a href="http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2015-March/079102.html">http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2015-March/079102.html</a>
> > 
> > We are planning to send an updated version of this patch in the coming days.</span >

Hi! Timothy,

I have a limited knowledge about the linking code but I did take a look at how
the link_uniform_block_active_visitor works.

<span class="quote">> That will work around the issue for 'shared' and 'std140' but if a shader
> has a ubo with a 'packed' layout and is unused in the shader it will still
> hit this same problem right?</span >

I think it will not. The 'shared' and 'std140' ubo arrays are always marked as
active, regardless of they being referenced or not in the code. However, for
'packed' ubos I can see that they are marked as active by the
link_uniform_block_active_visitor *only if* there is a reference to them. By
marking them as active, I mean that they will be added by the visitor to the
'block_hash' hashtable  declared in the "link_uniform_blocks" method.

<span class="quote">> The problem is the linking code always expects there to be a least one
> active use of the ubo array in the shader, I attempted to fix this but it
> REALLY expects there to be a use so its not quite as simple as you would
> expect.</span >

Could you point out where that is expected?. Thanks.
My understanding is that the linking process would only care about what we have
inside that 'block_hash' active uniform blocks hashtable and, in the case of
'packed' ubos, they only be there if they have been referenced.

<span class="quote">> I may give it another go when I have some time as I'm playing around with
> this code for AoA support currently.</span ></pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>