<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unreal Engine demo doesn't run"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=86469#c18">Comment # 18</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unreal Engine demo doesn't run"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=86469">bug 86469</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:itoral@igalia.com" title="Iago Toral <itoral@igalia.com>"> <span class="fn">Iago Toral</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Andrey Gursky from <a href="show_bug.cgi?id=86469#c17">comment #17</a>)
<span class="quote">>     Iago, thanks for the patches and Kenneth for the review! And to all
>    for the fruitfull discussion. But I'm still wondering that nobody from
>    intel could promptly definitely approve the assumptions about the
>    number of registers. Or the documentation has been in meanwhile
>    updated?</span >

The documentation has not been updated, what we did was to test if we could use
24 MRFs, which was easy enough to do. SNB has been out there for many years, so
I imagine it might not be that easy to find the right person inside Intel to
confirm something as specific as this.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>