<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [SKL] ES2-CTS.gtf.GL2ExtensionTests.compressed_astc_texture.compressed_astc_texture fails"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92193#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [SKL] ES2-CTS.gtf.GL2ExtensionTests.compressed_astc_texture.compressed_astc_texture fails"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92193">bug 92193</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lemody@gmail.com" title="Tapani Pälli <lemody@gmail.com>"> <span class="fn">Tapani Pälli</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Nanley Chery from <a href="show_bug.cgi?id=92193#c4">comment #4</a>)
<span class="quote">> Looks like there's a bug in the CTS. It looks for the ASTC formats in the
> list returned by glGetIntegerv(GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS, ...). As
> mentioned in spec, the ASTC format enums won't be returned by this function:

> Interactions with OpenGL 4.2

>     OpenGL 4.2 supports the feature that compressed textures can be
>     compressed online, by passing the compressed texture format enum as
>     the internal format when uploading a texture using TexImage1D,
>     TexImage2D or TexImage3D (see Section 3.9.3, Texture Image
>     Specification, subsection Encoding of Special Internal Formats).

>     Due to the complexity of the ASTC compression algorithm, it is not
>     usually suitable for online use, and therefore ASTC support will be
>     limited to pre-compressed textures only. Where on-device compression
>     is required, a domain-specific limited compressor will typically
>     be used, and this is therefore not suitable for implementation in
>     the driver.

>     In particular, the ASTC format specifiers will not be added to
>     Table 3.14, and thus will not be accepted by the TexImage*D
>     functions, and will not be returned by the (already deprecated)
>     COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS query.

> I'll send a patch upstream to fix this. Should I take any further steps?</span >

This sounds good, did you file a bug in Khronos bugzilla?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>