<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [ivb blorp?] GPU hang in witcher.EXE"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91730#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [ivb blorp?] GPU hang in witcher.EXE"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91730">bug 91730</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:mattst88@gmail.com" title="Matt Turner <mattst88@gmail.com>"> <span class="fn">Matt Turner</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Pavel Ondračka from <a href="show_bug.cgi?id=91730#c1">comment #1</a>)
<span class="quote">> I can reproduce a similar behavior in Total War: Shogun2.
> GPU hangs and "intel_do_flush_locked failed: Input/output error" is printed
> in the terminal. Hopefully it is the same bug, however for me this is 100%
> reproducible.</span >

Why do you believe it's the same bug? Are Shogun2 and Witcher based on the same
engine or something?

<span class="quote">> I've managed to bisect it to:
> commit f5cf74d8ba8ce30b9d53b2198e5122ed72f1dcff
> Author: Matt Turner <<a href="mailto:mattst88@gmail.com">mattst88@gmail.com</a>>
> Date:   Tue May 5 20:25:07 2015 -0700

>     nir: Recognize (a < c || b < c) as min(a, b) < c.
>     
>     ... and (a >= c) || (b >= c) as max(a, b) >= c.
>     
>     Similar to commit 97e6c1b9.
>     
>     total instructions in shared programs: 6182276 -> 6182180 (-0.00%)
>     instructions in affected programs:     6400 -> 6304 (-1.50%)
>     helped:                                68
>     HURT:                                  4
>     
>     Reviewed-by: Jordan Justen <<a href="mailto:jordan.l.justen@intel.com">jordan.l.justen@intel.com</a>>
>     Reviewed-by: Glenn Kennard <<a href="mailto:glenn.kennard@gmail.com">glenn.kennard@gmail.com</a>>

> Tim can you confirm this with your testcases?

> It can be reproduced with this trace: <a href="http://pavel.ondracka.cz/Shogun2.trace">http://pavel.ondracka.cz/Shogun2.trace</a></span >

I couldn't get a hang by running this trace on Haswell, but I did confirm that
3 of the shaders were affected (hurt, actually...) by the patch you bisected
the problem to.

I'll see if I can get someone to run the trace on BDW, and I'll look more
closely at the differences in the shaders to see if we're doing something
suspicious.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>