<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [BDW] GPU hang in Shogun2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92234#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [BDW] GPU hang in Shogun2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92234">bug 92234</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:pavel.e.popov@intel.com" title="pavel.e.popov@intel.com">pavel.e.popov@intel.com</a>
</span></b>
        <pre>As I said previously I see hangs on Total War: Napoleon” and “Total War:
Empire” traces on BDW with Mesa 10.6. I tried to revert commit "nir: Recognize
(a < c || b < c) as min(a, b) < c." but without success.

So I tried to removed all optimizations in nir_opt_algebraic.py:
no hangs were observed on “Total War: Napoleon”
hangs were still observed on “Total War: Empire”.

Somehow NIR optimizations from nir_opt_algebraic.py lead to hangs in “Total
War: Napoleon”. Looks like Pavel Ondračka observed the similar issue with
"Total War: Shogun2".</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>