<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Reproducible GPU hang on Intel HD5500 — ecode 8:0:0x84df3c1c"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92623#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Reproducible GPU hang on Intel HD5500 — ecode 8:0:0x84df3c1c"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92623">bug 92623</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:delroth@gmail.com" title="Pierre Bourdon <delroth@gmail.com>"> <span class="fn">Pierre Bourdon</span></a>
</span></b>
        <pre>And just confirmed with a small test program (really hacky, code attached): if
you switch between two almost identical shaders with early_fragment_tests being
the only difference, NEW_FS_PROG_DATA is never set as dirty!

Old early fragments: 1 new: 0
Dirty: 0 1 | 0000000000600a00
Old early fragments: 0 new: 1
Dirty: 0 1 | 0000000000600a00

Now I'm not completely sure how that should be fixed. But I'm sure you will
have an idea.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>