<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - seg fault in glTexImage2D"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92749#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - seg fault in glTexImage2D"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92749">bug 92749</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:CliveMcCarthy@gmail.com" title="Clive McCarthy <CliveMcCarthy@gmail.com>"> <span class="fn">Clive McCarthy</span></a>
</span></b>
        <pre>It is possible that there are two issues:

[1] 
That there is a long-standing bug in my glTexImage2D code which runs fine on
Nvidia and even with the old GM945 !!

[2] 
That there is something up with glTexImage2D that somehow messes up the image
only when I use an FBO and is cleverly detected by apitrace.

I don't think I can use GDB because the code doesn't crash when run normally,
only with apitrace. It could be a bug in apitrace, maybe...

I'm really just trying to figure out the artefacts since the code "seems" to
run reliably for weeks on end.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>