<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [SKL bisected] texsubimage pbo intermittent failures"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91926#c52">Comment # 52</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [SKL bisected] texsubimage pbo intermittent failures"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91926">bug 91926</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:topi.pohjolainen@intel.com" title="Topi Pohjolainen <topi.pohjolainen@intel.com>"> <span class="fn">Topi Pohjolainen</span></a>
</span></b>
        <pre>I hacked intel_buffer_objects.c::alloc_buffer_object() to pass extra 4096 bytes
to the size given to drm_intel_bo_alloc(). This seems to prevent the failure
also (at least I get 200 test rounds without pixel failures).

I used a hack since this interface (glBufferData()) has no notion of width or
height and therefore preventing cleaner solution.


I would like to note that without knowing the algorithm for the cache handling,
these findings are not yet conclusive - it is still possible that they are once
again hiding the real explanation.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>